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清除废弃文档

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ca75a2fe5e
  1. BIN
      临时文档/GridGroupCfg.xlsx
  2. BIN
      临时文档/GridMonster.xlsx
  3. BIN
      临时文档/LevelWaveCfg.xlsx
  4. BIN
      临时文档/WaveStructCfg.xlsx
  5. 6
      临时文档/怪物生成表格.txt

BIN
临时文档/GridGroupCfg.xlsx

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临时文档/GridMonster.xlsx

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临时文档/LevelWaveCfg.xlsx

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临时文档/WaveStructCfg.xlsx

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6
临时文档/怪物生成表格.txt

@ -1,6 +0,0 @@
先通过 当前关卡id 和 波次id 从LevelWaveCfg中 取出波次的ID;
再通过波次ID取到WaveStructCfg中的波次结构/形状 和 用于填充的 怪物组/怪物ID;
根据怪物组ID/怪物ID生成波次;
根据 怪物id 当前关卡 和当前波次 决定怪物最终属性(后面再说)
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