using System.Runtime.Serialization; namespace Account { public class AccountServerConfig { /// /// 修改guest帐号为Facebook帐号类型,测试好友使用 /// public uint changeGuestToFacebook; /// /// 相同设备id的Facebook帐号能登录数量限制 /// public int deviceIdFBAccountLimit; /// /// 相同设备id的Facebook帐号能登录数量限制,时间CD,一段时间内不能登录太多 /// public int deviceIdFBAccountLimitTime; /// /// 帐号服务器支持多进程部署,设置成 >1 表示开启多进程部署 /// public int accountServerCount; /// 是否自动创建新账号,设置成false表示服务器无法注册新号了 public bool createAccountIfNotExist; /// 开启登录白名单验证 public bool enableWhiteIPList; /// 开启登录黑名单验证 public bool enableBlackIPList; //允许登录的最小版本号,配置这个可以限制客户端登录,某些时候有用,比如开服内部测试 //public string minAppVersion; // 更新accountToken的时间, 0表示不更新, 使用第一次成功的token public int accountTokenUpdateTime; } }