using System.Runtime.Serialization;
namespace Account
{
public class AccountServerConfig
{
///
/// 修改guest帐号为Facebook帐号类型,测试好友使用
///
public uint changeGuestToFacebook;
///
/// 相同设备id的Facebook帐号能登录数量限制
///
public int deviceIdFBAccountLimit;
///
/// 相同设备id的Facebook帐号能登录数量限制,时间CD,一段时间内不能登录太多
///
public int deviceIdFBAccountLimitTime;
///
/// 帐号服务器支持多进程部署,设置成 >1 表示开启多进程部署
///
public int accountServerCount;
/// 是否自动创建新账号,设置成false表示服务器无法注册新号了
public bool createAccountIfNotExist;
/// 开启登录白名单验证
public bool enableWhiteIPList;
/// 开启登录黑名单验证
public bool enableBlackIPList;
//允许登录的最小版本号,配置这个可以限制客户端登录,某些时候有用,比如开服内部测试
//public string minAppVersion;
// 更新accountToken的时间, 0表示不更新, 使用第一次成功的token
public int accountTokenUpdateTime;
}
}