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配置规则:
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1.一个英雄或者怪物的完整表现,既包括模型头像表现,也包括名字和介绍文本
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2.不管是英雄还是怪物都在HeroShowDesc中有对应的一行配置
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3.怪物和英雄的模型及头像等表现配置的HeroSkinShowDesc中
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4.在HeroSkinShowDesc表中,同一个Id下支持配多套皮肤,不同的皮肤skinIndex不同,skinId不同,skinIndex依次增长。
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5.HeroShowDesc中某个怪物或者英雄,其模型及头像等表现,通过配置上skinShowId来找到。
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6.当英雄或者怪物,和某个id的英雄或者怪物有一样的表现,则可以通过在heroShowId列中填上该英雄id,即可使用该id的表现
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7.特别是在配置怪物的时候要注意,有表现相同的怪物,不需要每个怪物id都去配一遍表现,必须充分利用heroShowId的作用。
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8.当两个英雄怪物表现完全一样通过用heroShowId,来复用已配置的表现;当只是模型和头像一样,名字说明介绍这些不一样,用skinShowId来复用配置表现。
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